2 de fev. de 2015

Ice Dagger low poly

Hoje comecei a estudar low polys e texturização, eis o resultado do treino de hoje.

Textura: JohnMcFurry

1 de fev. de 2015

Arising again

Depois de muitos problemas, conflitos e outros perturbações em minha vida nos últimos meses finalmente estou voltando a fazer as coisas que eu gosto, me dedicar novamente a arte, entretenimento e comunicação.
Agradeço a todos que estiveram comigo nessa caminhada e agora vamos que vamos atrás dos nossos objetivos e sonhos.

P.S: Apenas para não deixar o post meio vazio, segue o meu mais recente projeto, o MS-103 Ostrich para reconhecimento e exploração.





13 de abr. de 2014

Teaser HQ Consequência

Recentemente trabalhei com a Confor Studio no teaser da HQ Consequência (Vídeo no final), foi uma experiencia incrível trabalhar com toda uma equipe profissional com grande experiencia, poder aprender com eles através da comunicação e da observação, participar de brainstorms e acompanhar todo esse processo criativo em grupo, algo que foi muito enriquecedor pra mim.
Nesse trabalho eu participei como Editor de vídeo e Sonoplasta, também dei uma ajuda em alguns Calques e algumas animações, as quais infelizmente não aparecem no teaser pois tivemos que reduzir bastante pois passava do tempo que tínhamos para que o teaser passa-se no Shopping JL Cataratas, além desses serviços também fui responsável pelo cenário em 3D para utilizarmos algumas inovações técnicas e facilitar assim o processo de animação.
Cenário - Avenida

Cenário - Avenida

Cenário - Avenida : estágio inicial

Cenário - Avenida

Cenário - Avenida : Cenário utilizado na cena aonde o Master Pig caminha e se encontra com a Caroline

Cenário 01 - Centro/Hospital Premiere - este cenário foi utilizado para as cenas que acontecem em torno do hospital
Esses foram os cenários que fiz para animar as câmeras e facilitar a criação das rotações e perspectivas da animação tradicional.

E agora finalmente o meu principal e maior trabalho, a edição e sonoplastia.
Segue abaixo a versão final do Teaser, essa versão está passando no Cinema Cataratas por tempo limitado.

12 de abr. de 2014

Peppers in the water


Testando o add-on Fluid simulator do Blender 2.70, esse foi o resultado que obtive, foi deveras satisfatório e um pouco impressionante quando se observa a capacidade desse add-on e do blender em si levando em conta que é uma ferramenta gratuita.

Treino em PigArt

PigArt é um estilo de 3D que é feito basicamente com figuras geometricas, essa foi a minha primeira experiencia com esse estilo. Achei bastante interessante e vale para futuros estudos.


Normal Day

Comecei a estudar e praticar animação e decidi começar um pequeno projeto, Normal Day é um projeto voltado a mostrar pequenas cenas normais que acontecem no dia-a-dia de muitos e que já estamos tão acostumados que nem ligamos mais e muitas vezes nem mesmo vemos tal cena, por ela ser irrelevante para nos.

Segue abaixo apenas o inicio do projeto, fiz em 2 horas e eta ainda na fase de sketch, todos os keyframes estão prontos, falta apenas fazer o espaçamento e os betweens, depois disso finalizar.